`lua_Chunkwriter' returns 0 in case of success
This commit is contained in:
29
ldump.c
29
ldump.c
@@ -1,6 +1,6 @@
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/*
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** $Id: ldump.c,v 2.1 2003/12/10 12:13:36 roberto Exp roberto $
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** save bytecodes
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** $Id: ldump.c,v 1.7 2004/06/09 21:03:53 lhf Exp lhf $
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||||
** save pre-compiled Lua chunks
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** See Copyright Notice in lua.h
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*/
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@@ -21,16 +21,20 @@
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typedef struct {
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lua_State* L;
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lua_Chunkwriter write;
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||||
lua_Chunkwriter writer;
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void* data;
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int strip;
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int status;
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} DumpState;
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static void DumpBlock(const void* b, size_t size, DumpState* D)
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{
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lua_unlock(D->L);
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||||
(*D->write)(D->L,b,size,D->data);
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||||
lua_lock(D->L);
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||||
if (D->status==0)
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||||
{
|
||||
lua_unlock(D->L);
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||||
D->status=(*D->writer)(D->L,b,size,D->data);
|
||||
lua_lock(D->L);
|
||||
}
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}
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static void DumpByte(int y, DumpState* D)
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@@ -54,7 +58,7 @@ static void DumpNumber(lua_Number x, DumpState* D)
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DumpBlock(&x,sizeof(x),D);
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}
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static void DumpString(TString* s, DumpState* D)
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static void DumpString(const TString* s, DumpState* D)
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{
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if (s==NULL || getstr(s)==NULL)
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DumpSize(0,D);
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@@ -154,16 +158,17 @@ static void DumpHeader(DumpState* D)
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}
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/*
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||||
** dump function as precompiled chunk
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||||
** dump Lua function as precompiled chunk
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*/
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int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* Main, lua_Chunkwriter w, void* data, int strip)
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||||
int luaU_dump (lua_State* L, const Proto* f, lua_Chunkwriter w, void* data, int strip)
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{
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DumpState D;
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D.L=L;
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D.write=w;
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D.writer=w;
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D.data=data;
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||||
D.strip=strip;
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D.status=0;
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DumpHeader(&D);
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DumpFunction(Main,NULL,&D);
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return 1;
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DumpFunction(f,NULL,&D);
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return D.status;
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}
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